
由經濟部工業局指導、數位內容產業推動辦公室、網路多媒體產業發展推動計畫主辦,資策會產業支援處負責的2003年數位內容系列競賽得獎名單已公佈,此次數位內容競賽分為國際級數位內容雛形獎、優質數位內容產品獎、4C數位創作競賽三大項目,主要是希望藉由比賽,帶動產業並刺激數位內容的人才投入,受人注目的是,一直被IFPI視為侵犯智慧財產權的飛行網Kuro,卻獲得優質數位內容產品獎。 邁入第二屆的2003年數位內容系列競賽得獎名單揭曉,國際級數位內容雛形獎共有50家廠商報名,分為遊戲及動畫兩組,得獎的公司為宏廣、遊戲橘子、愛勝、西基、昱泉、華義、樂陞、遊戲龍。「創新軟體組」共有39家廠商報名、48件作品參賽,訊連、飛行網Kuro、碩網、友立等10件創新產品獲獎。「數位內容組」87件參賽,共選出喬登、頑石、吉的堡等10件作品。 至於以學生、SOHO為主的4C數位創作競賽,整合了中華盃遊戲創作大賽,分為平面設計、動畫創作、遊戲創作三組,獲得廣大迴響,甚至連遠在歐美的台灣創作族群也報名參加。除了報名作品創新高外,評審也肯定參賽者的作品技術已臻成熟。
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